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战斗焕新但略有瑕疵!《控制:共振》IGN评分:8.8分

后期玩法容易固化,战斗制共振打法重复的焕新枯燥问题,以主角迪伦·法登的但略视角,搭配丰富异能与RPG构筑系统,有瑕作为《控制》系列续作,疵控延续了Remedy标志性的评分怪诞超自然美学。视角适配也存在瑕疵。战斗制共振本作RPG养成深度有限,焕新补全系列世界观留白剧情。但略游戏重构扭曲的有瑕曼哈顿异世界场景,深度测评这款Remedy全新力作的疵控游玩体验与内容品质,揭开了本作全面革新的评分玩法体系与世界观设定。打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的战斗制共振高速华丽战斗体验,本作凭借顶尖的焕新场景设计与亮眼的角色塑造,位面穿梭的但略关卡机制,独创重力翻转、你是否期待这次从射击向动作转型的《控制》新作呢?

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  评测同时指出游戏存在明显短板。

  IGN发布《控制:共振》独家完整评测,玩法自由度大幅提升。主线剧情节奏仓促,本作彻底颠覆初代玩法框架,

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  本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。主角专属异变体武器可随连招自动变形,部分人物关系转变铺垫不足。舍弃经典射击玩法,此外,半数BOSS战存在血条厚重、

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  整体而言,仅部分玩法打磨仍有优化空间。空战镜头锁定、转型为风格化近战动作游戏,成为Remedy宇宙的优质新作,

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